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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

动态网站制作公司(通用)5篇

2024年动态网站制作公司 篇1

网站制作软件包括:

一、菜鸟级网页制作软件

如果你是一个网页制作初学者,那么让FrontPage带你走进那绚丽多彩的网页制作世界吧!

①Microsoft FrontPage

如果你曾对Word很熟悉,那么相信你用FrontPage进行网页设计一定会非常顺手。使用FrontPage制作网页,你能真正体会到“功能强大,简单易用”的含义。页面制作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3个标签页组成,分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑页和预览页。FrontPage带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS。向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。

小编注:虽然介绍是这样说,但是小编我从来没有用过这款软件,我是直接就学了DreamWeaver,下面看介绍。

二、中级网页制作软件

如果你对网页设计已经有了一定的基础,对HTML脚本语言又有一定的了解,那么DreamWeaver是你不二的选择。

①DreamWeaver

自制动态HTML动画的网页

DreamWeaver是一个很酷的网页设计软件,它包括可视化编辑、HTML代码编辑的软件包,并支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它还能通过拖拽从头到尾制作动态的HTML动画,支持动态HTML(Dynamic HTML)的设计,使得页面没有plug-in也能够在Netscape和IE 4.0浏览器中正确地显示页面的动画。同时它还提供了自动更新页面信息的功能。

DreamWeaver还采用了Roundtrip HTML技术。这项技术使得网页在DreamWeaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变。这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。DreamWeaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计,这项设计使任何人都可以轻易扩展它的功能。

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小编注:对于初入门的人来说,这款软件还是有学的必要,以后对你制作div+css页面很有帮助,当时你必须结合学习以下三种脚本:html,css和javascript。因为这篇文章主要介绍软件,所以对脚本我就不多所,大家自己百度找教材看,比如搜索:html入门。

②Fireworks,第一款彻底为Web制作者们设计的图片处理软件。

Fireworks的来头实在不小,它的出现使Web作图发生了革命性的变化。Fireworks是专为网络图像设计而开发,内建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的javascript。而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。它增强了与dreamweaver的联系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能够导出为配合CSS式样的网页及图片!

小编注:处理网页图片必备,大家好好学习。

③Flash,让你的网页动起来

Flash是用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JavaScripe,您也可做出互动性很强的主页来。有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!这句话在2012年之前应该说是对的,不过随着html5和css3技术的发展,加上智能手机基本都不支持flash了,所以Flash的光彩已经不如当年了,但是这不妨碍我们学习了解它。

小编注:做动画不是你会用软件就可以了,还需要有点创意才行,小编我就没有一点创意,所以现在做动画都是淘宝花几十元钱请人做。

三、高级网页制作软件

如果你要成为一个专业网站制作人员,那么有必须会一门网站开发语言,为什么呢??我们发现没有,很多网站有留言功能,有会员注册,登陆等功能,这些功能可以保存用户的数据,资料,这就是通过编程技术实现的。网站主流编程语言有asp、php和asp.net,其中asp微软停止更新支持了,不建议学,php或asp.net是现在主流的编程语言,小编我学的是asp.net,当然php也很流行,大家可以自己百度了解一下这两个语言区别,挑一个来学习就可以了,不用两个都学,学好一个就够了。

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为什么还要要有一个高级网页制作软件呢?比如我们开发asp.net,高手一般都是用计事本来编写,然后保存为aspx页面,但是对于新手来说,建议用一个编程软件,这些软件可以有很强的提示功能,比如你语法写错,会提示你,这样可以更好学习和提高,下面介绍开发asp.net软件。

①Microsoft Visual Studio

该系列的版本有:2003、2005、2008和未来的版本;是美国微软公司的开发工具包系列产品。 这款软件主要用来进行asp.net编程,就是制作aspx动态页面,可以让你在编写asp.net代码时候提高效率。

如果你要从事网站制作这个行业,上面说到的几款软件和脚本(html,css,javascript),编程知识(php或asp.net)都必须去学习,尤其是脚本和编程必须学精。

但是...为什么又要说但是呢?因为我发现很多想做网站的朋友并不是想进入网站制作行业,只是给自己,或自己的公司做一个网站,如果为此你要花费1年半载去学习上面那么多东西,有点小题大做了,那不会上面这些软件,怎么做网站呢?下面举个例子。

比如A公司要做一个网站,会花钱请网络公司去做,做好后网络公司把网站上传到主机服务器上,然后提供一个后台地址,管理账户和密码给A公司的网站管理人员,网站管理人员可以登录这个后台去修改公司介绍,发布产品,发布一些新闻等等。

有人要问了,我是不是也要请网络公司给做一个网站呢?答案是No,我们可以去网上找一些现成的网站程序也来,这些网站程序实际就是一个制作好的网站,我们去下载下来上传到我们主机上,然后我们通过后台地址,账户和密码登陆后台去修改成我们自己的内容即可。

网站程序很多,但是真正能用的很少,小编这里介绍几款国内比较出名的网站程序给大家,根据你要制作的网站类型去选择,具体下载地址自己百度搜索就可以下载。

通用网站程序:适合做门户,学校,政府,企业这类网站,主要有下面三个。

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1、PageAdmin系统 2、Drupal系统 3、Joomla! 系统

论坛程序:做论然用的,主要有下面2个

1、Discuz系统 2、Phpwind系统

商城程序:用来做在线购物网站

1、Ecshop 2、ShopEX

博客程序:用来做个人博客

1、Wordpress 2、BO-blog 3、P-blog

不同系统都针对不同类型的网站,用户下载下来后可以根据系统环境要求在本地配置环境来运行,本地不会配置的朋友也可以购买符合系统环境要求的虚拟主机上传到主机上安装,每种系统官方网站都会有详细的环境要求及使用教程,一般新手学习和熟悉一个系统功能大概要花费几天时间,熟悉功能后就可以很轻松的制作出自己需要的网站。

扩展阅读:

如何把做好的网站(或下载的程序)发布到互联网上

网站做好后我们需要发布到网上,然后通过域名任何人可以都访问,我们就需要做下面几步:

1、申请域名,就是注册一个网址(百度一下域名注册,选择一家你认为不错的注册就可以了。)

2、购买网站空间,有称为虚拟主机,用来放网站文件。(一般注册域名的公司都会同是提供网站空间服务)

购买好网站空间后就可以把你网站上传上去,这样其他人就可以通过域名来访问你的网站了,如果你不会上传不要紧张,让你空间服务商演示一下怎么上传,以后你就会明白了。

3、网站备案

国家要求国内任何一个网站必须进行工信部ICP备案,这个可以让你主机商给你代备案,一般都是免费的,你只需要提供资料给他们就可以。

做完上面步骤。别人就就可以通过域名来访问你的网站了,制作过程中会碰到各种各样的问题,不懂的地方可以百度找答案,或者咨询你的服务商,或者咨询你使用的网站系统的开发公司(这些系统一般都会有论坛提供交流协助),不要急于求成,当你学会这些后你会发现原来制作一个网站其实很简单。

2024年动态网站制作公司 篇2

GIF动画目前在各种文案编辑中越来越常见,可以比文字更清晰,并且表述力大于图片。这时候,选择一款方便好用的编辑器就显得相当重要啦!如何让你的GIF在毫无low感的同时提升你文案逼格呢?作为一个资深GIF动图爱好者,小编认为有必要研究并讨论一下,各种GIF动图制作方法的优劣,以方便大家选择适合自己的方法。

运营人常用的GIF动图制作工具有哪些?

一、小猪动图

小猪动图是一个在线的GIF动图编辑和制作工具,适合做一些简单的编辑和制作可以不用软件;它有裁剪和加水印的功能,也可以帮你将多张图片合成GIF或者将图片和GIF动图合成新的动图。

二、SOOGIF

可以在线编辑和制作 而且超方便。适用于从视频中提取动图的小伙伴;黏贴视频网址,选择好GIF区间后,直接生成下载即可。

三、Fireworks

相比其他Gif傻瓜式制作软件或者在线制作工具,它的界面美观,可编辑性更高、输出体积可控、可直接在浏览器中预览等等。并且学习成本低,即使没有其他平面设计和剪辑合成软件的基础,简单浏览一下官包中的Help文件,即可上手。

四、格式工厂

下面要说到的就是“格式工厂”了,小编并不推荐大家使用,因为格式工厂毕竟不是专业转换GIF的软件,并且,它做出来的GIF画质小编真的是不敢恭维。

五、GIFGIF

GIFGIF是一款小巧的GIF动画录制工具,可以在指定范围内录制屏幕的的变化,可以非常方便的制作GIF动画教程。可以直接框住你要的视频面积,直接生成你要的 GIF 动图,简直傻瓜得可以,不会有比此更傻瓜的方式了。

六、抠抠视频秀

抠抠视频秀是一款可以让用户方便的截取任何视频网站上的片段,并把它们转化为GIF动画的软件。无须下载,直接在视频网站上抓取视频,可任意改变视频抓取或GIF生成的帧频,打造您的快进动画或慢动作动画。

七、ImgPlay

ImgPlay是一款操作简单的手机GIF制作应用,无论是你手机中的照片、视频,还是连拍快照或者 Live Photos,ImgPlay 都可以把它们制作成 GIF。设置好播放速度、方向和要加的文字,便可以生成属于你自己的轻量级「独家回忆」。

八、photoshop

小编个人觉得用ps制作gif 有一种牛刀小用的感觉,对于技术宅而言可能是很简单的过程,而对一个程序小白或者新手而言,确实没有必要为了用ps而用ps,选择一个简单易上手的编辑器即可。

九、Ulead Gif Animator

友立公司出版的动画GIF制作软件,是一个很方便的制作软件, 不但可以把一系列图片保存为 GIF 动画格式,还能产生二十多种 2D 或 3D 的动态效果,足以满足您制作网页动画的要求。内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化。

十、gif制作器/动态图相册/Gif大

以上几款手机app小编都试用过,大体上来说,都支持图片/视频/live以及连拍的转换,使用方法也十分简单,容易上手。

2024年动态网站制作公司 篇3

 1、做网站需要多少钱?

  很多人开始就问做个网站多少钱、网站有多种类型、您要确定您打算做个什么类型的网站。不同的类型价格肯定不一样、如果您是要宣传公司产品、展示公司形象、这样的网站属于企业网站。普通企业网站价格1500-3000不等、淄博有几家网站公司营销做得很好、业务员轮流给企业打电话推销、把自己公司吹嘘的象世界500强一样、网站张口就要价五千、一万、业务员只是为了赚取提成、并不懂网站、最后实际制作的水平普普通通、希望您不要花冤枉钱。

  2、都包括什么

  做网站都包括什么?

  以企业网站为例,包括域名注册、购买网站空间、办理非经营性网站ICP备案、网站设计制作、提供网站使用方法培训视频、一年免费维护。

  (1)、网站域名:

  网站域名就像人的身份证一样。每个网站都需要有一个域名才能让人访问到它。

  (2)、空间

  目前一般都采用虚拟主机来建设个人的企业网站,根据虚拟主机的大小、质量、类型价格而定位。既容量越大的价格越高。这个一般可以按月或按年购买。

  (3)、网站程序:

  网站程序基本上就是建站最重要的,

  包括程序开发、企业网站模版风格设计、图片动画处理费用,一般根据实现难、易程度,收费。

  3、四种常见的做网站价格在同行业中目前使用的类型。

  1) 时薪

  2) 项目价格

  3) 每页的成本

  1) 每小时收费

  一个很常见的方式为易雅达网站设计人员按小时收费。 根据经验,位置,以及其他许多因素,每小时的速度可以在任何地方从¥23元 ~ ¥80元 (对于高层次的顾问)!

  2) 每个项目的价格

  易雅达网站建设公司会给你一个自定义的网站建设报价来完成您的项目。 确保你有一个全面,完整的需求清单,然后再开始该项目。确保你期望它以书面方式你们都清楚。

  3) 每页定价

  按每页单位收取率,最低至200元/页,5页以上起定。这种定价通常是基本的静态的网站不需要很多功能的定制。

  4、交互式数据库动态网站要多少钱?

  一个复杂的互动网站有一个 前/后台 的编程量较大。 更复杂的网站功能和数据库的互动性更高层次的集成。 最复杂的企业网站由数据驱动的内容和动态生成的页面。 页面的栏目涉及的金额也不一样。 最重要的方面是一个互动的网站,它易于操作,快速和可扩展性,这些网站通常是4500元以上开始,可以高达12000元取决于复杂性。

  动态网站编程语言是PHP 和 ASP。如果你不知道这些语言,不要担心,让易雅达的设计师或程序员提出建议。

  5、电子商务网站要多少钱?

  电子商务网站 的范围可以从非常简单到非常复杂。这些网站通常从12000元左右可以高达2万元取决于复杂性。

  6、网站做完后网站制作公司应该提供给我什么?

  以下内容无障碍提供给客户:

  (1)、提供域名管理地址、域名管理密码;

  (2)、如果客户提出域名要转出到其它服务商、网站公司应该立刻配合转出、不可以设置任何障碍、不可以收费、因为本来就是免费的操作、1分钟就可以完成;

  (3)、网站空间FTP用户名、密码、端口号;

  (4)、如果客户提出网站空间要转出到其它服务商、网站公司应该立刻配合转出、不可以设置任何障碍、不可以收费、因为本来就是免费的操作、1分钟就可以完成;

  (5)、ICP备案的用户名、密码、管理地址;

  (6)、网站后台管理地址、密码;

  (7)、网页和数据库全部源程序;

  (8)、网站数据库用户名、密码;

  如果您在其它公司建网站、做之前一定要把以上内容协商好、网站制作完成后提供给客户或者写到合同里、以免受到网站公司制约。上海类似的纠纷已经发生多起、一些客户向建站公司要域名密码或者网站源程序、网站公司设置障碍不给提供、客户要解析域名还要另付费、客户要自己改网站都改不了、必须花钱找他们改。让客户很无奈、域名是你花钱买的、所有权属于你、没有任何理由不给你。如果你建网站之前不跟他说清楚、过后可能会出现问题。因为建站公司怕你换其他公司合作、所以大多数公司都采取这个办法制约客户。

2024年动态网站制作公司 篇4

小趴说:动画师,作为动画成片的创作者,往往决定着作品在视觉上的最终呈现效果,一套好的制作工具绝对堪称是动画师的绝佳助手。但由于动画创作过程纷繁庞杂,且受限于分工,即便是动画从业者也很难完全厘清不同流程中各类软件的使用。

今天,我们选取了动画学术趴的忠实读者——一位正耕耘在做动画路上的动画专业学生提出的这个问题,并为他搜集了多个动画人的答案,希望能让同样有疑惑的你们找到方向。

问题:我是一名动画专业学生,一直都很希望通过不断的实际锻炼来提高自己的专业水平。但是发现面对不同风格和类型的动画,动画师的软件选取上都会有所侧重。不知道前辈们在工作中都用什么软件呢?在使用过程中有什么偏好吗?

答主:矮人、Tintin、小狼sensei、王智亮、恬恬、分镜老五、高达(排名不分先后)

矮人

二十年动画行业经验和十年教学经验

我接触的特效主要是三个方面,游戏特效,栏目包装/产品展示的特效,影视动画特效。

游戏特效的实现相对简单,二维和2.5D游戏采用打包序列帧的方式,只用PS和3dMax就可以搞定,大型三维游戏都是在引擎中完成特效解算。 二维动画特效用的比较多的还是AE和PS,PS用来制作特效素材,AE用来编辑素材,合成没有素材的部分,追踪特效目标。

三维动画特效需要用到的软件就比较多了,但如非有特殊要求,我还是更倾向于在Maya或Houdini里一气呵成!如果细分起来,变形/变身特效,我会选择Maya+Substance+Nuke,没有使用Mari是因为变形动画需要迭代材质ID与贴图网格的UDIM信息这方面Substance方便一些!破碎特效想要既真实又省事,肯定是要用插件的,比如3dMAX的Rayfire,Maya的PDI,C4D的NitroBlast/GreyscalegorillaTransform ,当然XSI和Houdini本身的破碎效果也有很高的质量。粒子,爆炸,火焰,烟雾,云层,水花Houdini肯定是首选。不过遇到石油,粘液,鲜血,这种粘稠液体矮人还是会选择Realflow。毛发方面我之前用过MakeFur,Omatrix,Shave,Yeti,GFXCamp,不过现在Maya的Xgen比较流行,效果和效率都很棒!此外对于超写实角色的毛发,尤其是仿真人物的头发,我推荐Arnold的Hair,绝对可以乱真。布料应该不用多说了,MarvelousDesigner堪称翘楚,甚至可以说是唯一选择。

此外,我想多说一句的是,在很多情况下,换一种角度思考,比如雾气,污点,喷溅,耀眼的闪光等特效,我们可以不让它们在场景中占用资源,而是采用镜头特效,可以事半功倍,而且效果也绝对不差!镜头特效的软件与插件搜索一下有很多,而且有些软件和渲染器中也内置了镜头特效。再比如角色身上的火焰,光斑,寒气,黑烟等效果,动画也可以像真人电影那样采用Roto的方法,在AE或Nuke等后期软件加入,现在后期软件通过追踪插件在三维空间定位与立体模拟方面的功能非常强大,把这些效果放到后期环节,会比使用粒子系统更高效,更简单!

最后补充一下,三维动画电影,还是建议只用Maya,Houdini,MD,这三款软件足以。

Tintin

来自Nickelodeon的动态图形设计师及动画师

平时工作中最常用的软件就是After Effects,Cinema 4D,Photoshop,Illustrator。这些软件都是行业内的标准配置,使用方便,而且可以满足大部分视频设计和动画制作的需求。

Adobe是老牌图像制作软件的生产公司,相信很多人都非常熟悉。最受欢迎的Photoshop,After Effects和Illustrator基本上是每一个动态设计师必备的软件,我在工作中最常用的也是它们。制作广告或者栏目包装动画时,我一般会在Photoshop和Illustrator中设计好静态概念图,之后再倒入到After Effects中调动画。我喜欢用Photoshop画概念图以及处理写实风格的照片,它的自定义笔刷和照片处理工具能够给我很多自由度。

上图是我设计制作的一个MG动画,主要应用的软件是Illustrator,Photoshop和After Effects。

当我需要绘制平面风格的插画的时候,我一般会选择Illustrator。尤其是现在比较流行扁平风格的动画,先用Illustrator绘制设计图,再用After Effects调动画是非常常用的流程。Adobe做的非常好的一点就是它的软件都可以相互连接,同步使用。所以当我在After Effects中调动画的时候,如果有需要修改的设计,可以很方便的通过快捷键切换到相关联的AI文件进行修改。

在我的工作中也经常需要制作一些3D的动画,我用的比较多的就是Cinema 4D。它的操作界面非常人性化,逻辑思路和Adobe系列配合的非常好。软件自带的一些功能可以非常快速的实现很多常用的效果,尤其是在广告和电视业,应用非常普遍。我最喜欢的部分就是C4D在材质处理上的设计,它的层级概念设计的非常直观,可以用非常简单明了的逻辑制作出相当复杂的材质。

这是在Nickelodeon做的一张logo字体的设计,我负责设计制作一个木头质感的”Sizzling“,使用软件是Cinema 4D和Photoshop。

王智亮

三维动画导演,就职于可为天创动画

现阶段正在制作以楚国时代为背景的原创动画电影,针对该项目我们设想了很多独特的概念,想要实现这些概念就要运用很多技术所以就需要很多软件去支持,其中的一款三维制作软件Maya应用的最为广泛。下面我就针对Maya动画这块表达一下我的理解。

首先Maya动画是在已有绑定的模型上去制作的,所以相比传统的手绘制做Maya动画制作的门槛就没那么高了。很多热爱动画的朋友即使没有二维绘画基础也可以在这里实现自己的动画了。Maya动画制作很简单就像玩模型玩具一样操纵角色的每一个控制器摆出想要的pose,然后把每一个pose放到相对应的时间上就能展现出你想要的动画了,无论是操作还是观察都是非常直观的。而且Maya强大的计算方式可以节省很多乏味的中间画工作,还有实时的预览功能也可以更好的把控动画的节奏。

Maya通道栏针对每个属性进数值化操控和通过动画曲线编辑器的微调使得动画变的更容易把控从而达到更为细腻的效果。还有随着Maya动画层的完善也让动画制作变的更加有条不紊。另外Maya自带的路径动画功能和生长动画功能都可以很方便的制作一些特殊动画。

现阶段正在制作以楚国时代为背景的原创动画电影

不过毕竟三维制作是依赖在强大的技术上的,国内很多三维技术层面都还有待突破,所以在制作时也会遇到一些限制和约束。但是随着技术的不断开发和产业制作流程的不断成熟我相信肯定会创造出更多的可能性。不过话说回来软件再强大也只是工具而已,身为一名动画师想要做好动画还是靠自身不断的地学习和磨炼来提高制作能力才行。

最后我希望能有更多的动画爱好者以及那些因为没有二维绘画基础而却步的朋友,能够投身于自己喜爱的三维动画行业上。

恬恬

动画导演兼游戏动作设计师,就职于璀璨星空爱斯米乐

由于我们公司是一个能实现“影游联动”的实力派,所以动画和游戏上都有涉及。在两边项目里我们首选就是骨骼动画。

动画项目中使用的软件是Anime Studio,最新的12版本改名为Moho 12了。它在欧美动画公司中使用的频率很高,像《海洋之歌》、《太阳公主》等知名动画都运用过Moho。在国内公司中使用它的公司也正在增加。

它属于一款专业2D动画软件。你能像AI里一样画矢量图,也能像Maya一样把你画的图绑定在骨骼上,并且让角色流畅运动起来。当然如果是已经画好的位图素材也可以柔性绑定骨骼。

最为高效的功能就是可以建立动作库,眨眼跑步翻跟头随调随用。推荐最新版本12,因为它的新功能中增加了有如Spine一样的网格(这个软件稍后会提到),能用节点控制位图素材的变形;还增加了AE中很好用的图钉功能,名字叫做“针骨”。不过Moho的集成化k帧要比AE好用多了。

说到AE想起来一个不错的骨骼动画插件——Duik,我一般是在遇到不大复杂不需要转面的角色时候才会启用。相信不少专门做MG动画的同学应该对它不会陌生,在此就不多赘述。Duik可以通过AE的图钉设置父子集,做胳膊腿的IK,轻松绑定好一个角色模型。不过调起动画来得给各控制器逐个K帧,这让我更加倾向于Moho的“一帧定乾坤”。

游戏中使用的软件是Spine。它是能为游戏做出伪3D效果的2D骨骼动画软件。我们在同类软件Cocostudio与Dragonbones之间最终选择了它,因为它的优点太多了。

首先它资源使用小,只需要一张角色拆了件的图和骨骼的动画数据;然后用它给图片素材布点上自由度更高更好操控,变形时候不会把图片撕裂(Moho有时候就会抽个风);可以方便的给角色替换装备,武器,甚至包括全身所有部件的换皮(节省了动画师多少工作量)。

最后附加一个Spine中比较坑的地方:曾经我在做角色胳膊骨骼反转之后很认真的在反转前一帧k了一个固定帧(30帧为反转前,31帧为反转后),并且拖动检查没有问题。可播放时候一到那里胳膊就会很突兀的抽动一下,连程序员也无法解决。后来经过大量实验摸索,意想不到的通过调整时间轴带我来到了一个从未踏足过的地方,30.9帧,问题迎刃而解。也就是说Spine跟我所用过的其他软件都不同的地方就是时间轴是精确到小数点后一位的。

小狼sensei

绿怪研动画师,主要为完成的原画绘制动画

工作中最常用同时也是我最喜欢用的软件是Retas。Retas是一款非常经典而传统的日式动画制作软件,有着较为完善和细致的日式二维动画制作体系,虽然因此这个软件很多地方对于接触动画的新人来说相对复杂了不少,但慢慢熟悉之后会成为一个非常好用的动画制作软件,可以满足纸上绘制也可以满足数位板绘制。

当然作为一个动画软件,虽然Retas确实有着一套较为完整的动画制作体系与流程,但在一些地方还是存在着与其他软件的明显差距的,在这方面,Retas也适于将工作较为灵活的移交到其他软件上,以此达到高效优质的动画制作效果。

主观点来讲,个人比较喜欢Retas还是因为他的实用性以及传统性,以往那些曾经喜欢过的大多已经过了时代的日式动画不少也是经Retas之手制作做出来的,在用Retas进行动画制作时,能感觉得到自己仿佛看到了曾经制作的那些动画制作中的影子,也在做着那样的动画,我相信这种心情也是动画制作的魅力之一。

分镜老五

动画导演、分镜师,绘制分镜十一年

目前最常用的两款分镜软件是Flash和Toon Boom Storyboard,然后静态分镜用的比较多的就是PS和SAI了。

Flash作为比较综合的动画绘制软件,对分镜的创作也是很方便的,基本上可以完成大部分动画分镜的绘制要求。(PS:其实版本来说,都无所谓,只是低版本比较稳定。)

优点:操作简单,易上手

缺点:上色效果会差一些

Toon Doom Storyboard,这是一款专业的分镜头绘制软件,现在很多公司也都在用这一款软件,因为是量身为制作分镜头设计的软件,所以在功能上面会更加符合分镜师的设计习惯。

优点:功能全面且强大,导出PDF分镜文件很美观,方便阅读

缺点:初学者学习起来需要一些时间,上手较难

至于静态分镜的绘制,PS和SAI作为常用软件,这里就不多赘述了。当然其他的平面处理和平面绘制软件其实都可以进行静态分镜绘制,只要保证导出的文件是常规的jpg或者png就可以了。

高达同学

北京弱智界的翘楚,野人的好朋友梗屋叔叔

在这里我想推荐一款为充满野性的你准备的动画制作软件——TVP。

不要误会,TVP是一款正经的动画制作软件,二位动画的制作使用它的工作体验是十分愉快的。优秀的洋葱皮功能,方便的序列帧预览可以让动画的新手也体会到动画人物的运动之美。更值得称道的是TVP可以通过安装插件来获得一些奇特的功能,比如我最常使用的一键填色功能,让你省去了新建一张张色彩图层再分头上色的艰苦,相信学动画的人都被这枯燥的工作教做人过(sad)。而现在,只需要分别把每一帧需要上色的位置点一下鼠标,就会自动建图册上色,国安民乐岂不美哉?

毕设《大智寓言之乌鸦喝水》制作截图

不过正如世间因果道理,事物有利必有弊。爽快的动作,灵性的作画,流畅的分镜……这些都建立在绘画的精度不高的基础上。不高即低,质低即劣,劣人则野。不具备抖动修正的TVP就是这样单纯不做作的野性软件 ,难以绘制流畅的线条,就意味着线不可过细,线条偏粗,画面就不会精致,细节就不会完整。批量上色无法面对精细的色块,如果想体验新功能的便利和快捷就要主动牺牲繁复的色彩。

从某种程度讲,TVP正是我们童年身边的孩子中性格最不拘小节的那个野孩子,和他的玩耍中可以体验到“动画”的巨大乐趣,但也仅限于乐趣。他可以拉着你穿梭于山间地里,让你痛快的运动起来,但是伴随着人的成长,我们也无法不面对更好的同伴,画的更细,颜色更多,画面更好……到那时,请不要忘记野野的TVP还在这里等你回来。

僅以此文献给对动画包含热情的初学者们,以及像我一样愿走野路子的同袍。加一句其实正版TVP贼强!

你以为我介绍完了吗?

不存在的

动画人的核心为情感,情之核心为交流,把自己的欢乐同观众交流才是最终的目的

所以我推荐另一款软件——

优酷

然后买个会员,收听优酷书场,郭德纲相声合集~

你就以身作则的获取了快乐!祝创作顺利!

以上是小趴特邀的几位动画师分享的使用心得,希望能对大家有所帮助。那么,你们做动画时用什么软件?有什么安利?以及对动画行业还有什么想了解的,欢迎到文章底部留言,说不定就被学术趴翻牌哦,当选下一期<动画人说>群采主题。

2024年动态网站制作公司 篇5

这是我见过回答最多的建站类问题,验证了现在建个网站其实很容易,但行业缺非常混乱。不仅用户无法辨别建站质量的好坏,就连很多行业从业者也不清楚自己的建站技术有什么优势,更不用谈网站上线后的运维和效果了。

工厂网站重点在于宣传企业形象、展示企业实力、介绍企业产品,最重要的是能通过SEO为企业带来用户。

作为一个拥有超10年企业建站系统研发经验的从业者,今天我想表达的观点是:选择建站方式比选择建站公司更重要!

建站如建房,质量好不好,一般住进去才知道!建站也有主体结构(网站管理系统)和装修(风格模板)两部分,无论是定制网站、CMS模板建站还是自助建站,都是由这两个部分组成。

定制网站好比请施工队盖房子,CMS模板建站好比大品牌房企(你可以选择精装房也可以选择毛坯建站系统后续自己设计装修),自助建站则好比长租公寓。

很显然,定制方式生产的网站,无论施工单位是几级资质,都难免会在细节处理、后期维护升级等方面存在缺陷,尤其是网站本身是软件,如果每个站点都是定制,对于施工方来说后期的维护和升级是没法统一完成的,更何况大部分定制建站公司没有能力自己开发运营一款拥有自主知识产权的网站管理系统。

而传统自助建站定位为简单网站,用户只能在平台续费,后期无法对网站进行二次开发扩展,也拿不走网站源代码,本质上是“租房”而非“买房”,且网站功能简单,只能解决网站有无问题,无法搭建一个专业的企业官网。

因此我们建议选择大品牌CMS模板建站(同样也可以找厂商定制网站风格),不仅网站主体结构稳定安全,而且等你“住进去”后可以在线升级,售后服务有保障。专注于企业建站的CMS厂商一般会将10多年的从业经验和企业网站功能融合到网站管理系统之中,因此在网站功能、安全稳定、可视化编辑、响应式布局、SEO优化等多个专业企业网站技术领域都拥有其他建站方式无法比拟的优势。

其实知名的CMS建站公司不仅提供标准的精装模板建站、接受个性化定制,而且还推出了开源自助建站,如国内的metinfo、美国的wordpress等。相比传统自助建站,开源自助建站本质就是CMS建站,更专业、可随时申请开放源代码安装到自己的服务器。

使用知名CMS建站,不仅操作简单、价格实惠,而且技术专业、安全稳定。

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